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「ファイナルファンタジーXI」史上最大!10周年記念イベントが6月に開催。 特設サイトオープン

A DECADE OF FINAL FANTASY XI VANA★FEST2012
スクウェア・エニックスは、『ファイナルファンタジーXI』の10周年記念イベントを、
神奈川県のパシフィコ横浜で6月23日・24日に開催する。
あわせて、イベントの公式サイトも公開した。
開催されるイベント“A DECADE OF FINAL FANTASY XI VANA★FEST2012”は、
10周年を記念して開かれる最大級の“ヴァナ★フェス”。ステージでは、
開発者によるトークセッションやミニコンサート&ライブ、コンテスト、クイズ大会などが、
フロアではヴァナ・ディール★カフェや展示コーナー&記念撮影コーナーなどが
予定されている。

チケットは、前売りが各日ともに1,500円(税込)、当日券が2,000円(税込)。
来場者記念プレゼントも付属して、両日とも同じものが用意される。
詳細は特設サイトを参照のこと。

■“A DECADE OF FINAL FANTASY XI VANA★FEST2012”
【開催日時】
2012年6月23日 9:00~17:00(最終入場16:00)
2012年6月24日 9:00~16:00(最終入場15:00)
【開催場所】パシフィコ横浜 展示ホールB
【料金】各日ともに前売り券1,500円、当日券2,000円(ともに税込)
『ファイナルファンタジーXI』の10周年記念イベントが6月に開催! 特設サイトもオープン

PS Vitaに早くも脆弱性 Hello Worldの起動に成功

PlayStation VitaでPSPのタイトル(PSN版のみ)が起動するのはVitaの強み。
過去、対策基板PSP上で自作アプリを起動させることのできる、PSPハッキングの
第一歩として公開されていた「PSPセーブデータexploit」がVitaでも動作するのか、
未発表のPSPセーブデータexploitを所有しているteck4氏が早速試してみたところ
PSPの脆弱性は引き継がれていました。
PS VitaでもHello World(自作コード)が実行できます。
(下画像:Hello World 起動成功時の証拠画像)
hello world pspvita
ただしPS VitaでPSPはエミュレーションされているだけですので、
いくら自作コードが実行できたからと言っても、たんにエミュレーター上で
動いているという事実は変わりません。
PSPで自作コードが動作している環境が再現されているだけの
状態ですのでシステムハッキングにはなりません。
最大でもHalf-Byte LoaderでPSPのHomebrew起動(の再現)が
できる程度です。

FAKEじゃないのかと疑う方もいるかもしれませんが、teck4氏のexploitは
未発表のexploitで本物です。

他にもPSN版タイトルのあるセーブデータexploitはいくつか存在していますので、
HBL起動方法が確立されればPS VitaでPSPのHomebrew起動が
実現するかもしれませんが、セーブデータはソニーの
「コンテンツ管理アシスタント for PlayStation」でPS Vitaへ転送しなければならず、
更に転送するのはセーブデータだけになりますのでHello Worldのバイナリも
セーブデータフォルダ内に入れた状態で転送しなければならなくなりました。
HBL本体ももしVitaで起動させるならセーブデータフォルダ内に入れて
転送することになります。
となると、ソニーのアプリケーション管理下での作業となるため
不要なセーブデータファイルを転送しないようにするなどの対策で
簡単に潰されてしまう可能性大です。

なお、みんゴルexploitはPSP同様PS Vitaでも対策されたかのように
なっていたようですので。そんな細かい所までPS VitaはPSPを
エミュレートしているようです。

もしPSPのexploitを探してPS Vitaで試したいという方は、まずゲームが
PS Vita対応かどうかをきちんと調べましょう。
パタポン2体験版やみんなのスッキリ体験版はPS Vitaにそもそも非対応ですので
体験版が重宝される時代はもう来ません。
なお、Hello WorldがPS Vitaで成功したからこれから楽しみだという方へ、
念のためにお伝えします。

Hello Worldが表示されるPSPの脆弱性が再現されて表示されている
だけということは、どこまで行っても単に再現表示であり、
ここからVitaのシステム領域に踏み込める可能性はほぼゼロです。
つまり、ハッキングの第一歩にもなっていません。
http://gamegaz.com/201112186294/

PSVitaのPSP用ソフト互換として発表された新サービスプログラム 「UMD Passport」

   UMD®をお持ちなら、手頃な価格で
 PSP®Gameがダウンロードできます!

僕等がいた
PlayStation®Vita | PSP®Gameとの互換性 | UMD®Passport | プレイステーション® オフィシャルサイト
UMD®版をお持ちのお客様がダウンロード版を安価で購入できるサービスプログラム「UMD®Passport」をご用意しました。

※UMD®Passportをご利用いただく際は、PlayStation®Networkアカウントの登録およびインターネットへの接続が必要です

UMD®Passport対応ラインアップ(一部)

メモリーカード買えば良いんだろ!! PS Vitaセーブ仕様の追加情報

logo_PSVITA00
とりあえずメモリーカードは買っとけ! PS Vitaセーブ仕様の追加情報 : Kotaku JAPAN
Q:セーブ先がVitaカードになっているタイトルにおいて、メモリーカードをセーブ先に選ぶことはできますか?

A:できません。

Q:セーブ先がメモリーカードのみとなっているタイトルは、なぜVitaカードにセーブを行えないのでしょうか?

A:PS Vitaでは、データをメモリーカードに保存するタイプのゲームタイトルを遊ぶ場合、最初に各種データをメモリーカードにインストールする仕組みになっています。
これにより、安定したLive Areaの稼動や、将来的な拡張性を考慮したメモリー運用など、ユーザーの皆様が快適にゲームをお楽しみいただけるよう設計されています。
そのため、最初からメモリーカードが挿入されていないと遊べません。
・Vitaカードにセーブ
Vitaカードのみでゲームが完結するシンプルさが長所。
・メモリーカードにセーブ
DLCなどの追加コンテンツやアップデートによる拡張性が手に入る。
どちらの方式を採用するかは、ゲーム開発会社がタイトルごとに自由に決められるとのこと。今後もタイトルによってセーブデータ先が変わるとなると、いつかはメモリーカードを買う必要がありそうです。

容量   定価   1Gあたりの価格 
 32GB   9500円   約297円 
 16GB   5500円   約344円 
 8GB   3200円   400円 
 4GB   2200円   550円
容量/価格の比なら32GBがベストですが、さすがに約1万円となると高い...。おまけに、現在はほとんどのショップで売り切れだそうです。

ソニー、PlayStation Suite SDKを11月提供。言語はC#、AndroidとVitaで動く仮想マシン

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本日開催のTGS 2011 ソニー・コンピュータエンタテインメント 基調講演より。PlayStation Suite 規格ソフトウェア開発キットのベータ版が11月から開発者向けに提供されることが発表されました。PlayStation Suite (プレイステーション スイート) は、Androidスマートフォンやタブレット、PS Vitaなどで「プレイステーション」品質のゲームやアプリを提供するブランド。

具体的には、Xperia PLAY やソニータブレットですでに動いている初代PSゲームのほか、独自の仮想マシンで動くクロスプラットフォームなゲームやアプリがPS Suite に含まれます。後者は専用のハードウェアのかわりに仮想マシンのかたちをとったもうひとつの「プレイステーション」規格のようなもの。新たに提供されるのはこのPS Suite 規格ソフトウェアのためのSDKです。

1月のPS Suite 発表以来この独自規格については続報がありませんでしたが、今日の基調講演では11月からベータ版のSDKを提供し、来春以降には実際のPS Suite ゲームやアプリをリリースする予定が発表されました。そのほか明らかになったのは、

開発言語にはC#を採用
高速な3Dエンジン
ノンゲームアプリのためのUIツールキットを含む

など。PS Suite 規格のソフトウェアを動かすためには、デバイスがソニーから PlayStation Certified を取得している必要があります。現在発表されている対応機器は ソニータブレット 2機種、ドコモから発表されたばかりのXperia PLAY、そしてPS Vita。

開発者にとってPS Suite向けに開発する利点は、 PS Certified 機器ならばクロスプラットフォームで動くためデバイスごとにSDKを使い分ける必要がない、ゲームやアプリを作り易いSDKが用意される、ソニーの審査とライセンス契約が必要なかわりに、一定の品質を確保したPS Storeで販売できるなど。基調講演では、Vitaとタブレットで同一の簡単なアプリが動く、VitaとXperia PLAYで3Dシューティングが動く様子などが実機でデモされています。

またPlayStation Certified 機器向けに、10月下旬からPS Storeで初代PSゲームなどのコンテンツを提供する予定も発表されています。多少ややこしいことに、こちらはPS Suite SDKで作る仮想マシン用とはまた別。PS Suite規格のゲームやアプリは来春以降です。
http://www.engadget.com/
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